Показать сообщение отдельно
Старый 19.10.2009, 14:46   #1
SKA_DIMKA
ПроЭктировщик
 
Аватар для SKA_DIMKA
 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: г.Волгоград
Сообщений: 136
Написано 32 полезных сообщений
(для 53 пользователей)
Синглсюрфейсные частицы

Тема не нова думаю, хотелось бы узнать принцип создания синглсюрфейсных партиклов, так как блитз тормозит в прогрессии количества ентити, то правильно понимаю создается один меш- партикл (createmesh) потом через (addmesh) и создаются к примеру искры (обычный квад)????? Обьясните если не трудно) Кто то писал уже менеджер для них, но хочется написать что то подобное, свое... хотяб "пушок" изобрести хотелось
(Offline)
 
Ответить с цитированием