Ответ: BurnFX RayTracer - W.I.P
Сообщение от Igor'
А чего в этом сложного? Даже на Blitz3D можно такое же написать...
|
ШОТО Я СОМНЕВАЮСЬ
Но ты же на С++ писал, иначе ты бы здесь ето не выкладывал...
Круто...
Я тоже теперь понемножку на С++ переходжу... Blitz3D SDK а потом Xors3D возьму, но пока комп не тянет
__________________
Blitz3D, XNA, WebGL, OpenGL, Unity3D
PC: ASUS A55VM Core i3 (2.4Ghz), 6 Gb RAM, Nvidia GF 630M GT 2Gb
|