Время в игре
Подскажите пожалуйста, какими функциями лучше всего регистрировать время, прошедшее с прошлого обновления или визуализации кадра, желательно в тиках или миллисекундах, а еще можно было бы в секундах с плавающей точкой.
Спасибо!
PS: если уже была такая тема, то направьте в нее, я что-то не нашел...
|