Показать сообщение отдельно
Старый 17.10.2009, 12:55   #1
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Время в игре

Подскажите пожалуйста, какими функциями лучше всего регистрировать время, прошедшее с прошлого обновления или визуализации кадра, желательно в тиках или миллисекундах, а еще можно было бы в секундах с плавающей точкой.

Спасибо!

PS: если уже была такая тема, то направьте в нее, я что-то не нашел...
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием