Начитавшись учебника по физиксу меня торкнуло на подвиги. Решил я сделать кровавую стрелялку про зомби.
Всё есть : модель, анимация , физ . скелет.
Ты всё написал в регдоле , но забыл одно про отскаливание моделек.
Пишу в функции создания человека :
ScaleEntity M\Mesh,0.5,0.5,0.5
ScaleEntity M\pxMesh ,0.5,0.5,0.5
Вклучаю , создаю модельку , включаю регдолл и вместо того чтобы реалистично падать она взмывает в небо так что не увидишь её.
Позже я понял , что модель принимает размеры, а физ скелет то нет.
Впоследующие разы я упорно пытался отскалить физ скелет но безуспешно!!!
Подскажи как мне это исправить