Показать сообщение отдельно
Старый 07.10.2009, 20:08   #1
Ganociy
Разработчик
 
Аватар для Ganociy
 
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Город Герой Ленинград
Сообщений: 392
Написано 33 полезных сообщений
(для 74 пользователей)
Лампочка АВТОМАТ,я замучился с отскаливанием модели в примере с регдолом

Начитавшись учебника по физиксу меня торкнуло на подвиги. Решил я сделать кровавую стрелялку про зомби.
Всё есть : модель, анимация , физ . скелет.
Ты всё написал в регдоле , но забыл одно про отскаливание моделек.
Пишу в функции создания человека :
ScaleEntity M\Mesh,0.5,0.5,0.5
ScaleEntity M\pxMesh ,0.5,0.5,0.5
Вклучаю , создаю модельку , включаю регдолл и вместо того чтобы реалистично падать она взмывает в небо так что не увидишь её.
Позже я понял , что модель принимает размеры, а физ скелет то нет.
Впоследующие разы я упорно пытался отскалить физ скелет но безуспешно!!!
Подскажи как мне это исправить
(Offline)
 
Ответить с цитированием