Показать сообщение отдельно
Старый 06.10.2009, 09:37   #1
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
XNA + Водичка

Я вот тут решил сделать водичку и никак не могу найти анимированной карты нормалей для этого. Хочется модифицировать вот этот примерчик для анимации водной поверхности вместо простого смещения текстурных координат в зависимости от времени...

Было бы очень хорошо, если бы был пример по созданию анимированной карты высот и превращения ее в карту нормалей, причем так, чтобы небыло швов.

И еще может кто знает ресурсы с готовыми решениями?

Я потом этот пример хочу портировать на Xen
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием