Ответ: подскажите функцию создания hull и trimesh в C++ + Xors3D + PhysX
int BodyCreateTriMesh(Entity mesh)
{
float *VZ = xGetMeshVB(mesh);
int VZ_size = xGetMeshVBSize(mesh);
int *IZ = xGetMeshIB(mesh);
int IZ_size = xGetMeshIBSize(mesh);
int bbb;
bbb=pxCreateTriMesh(*VZ, *IZ, VZ_size, IZ_size, 0);
return (bbb);
}
при таком коде c++ выдает в этой строке bbb=pxCreateTriMesh(*VZ, *IZ, VZ_size, IZ_size, 0); warning C4244: 'argument' : conversion from 'float' to 'int', possible loss of data
|