Тема: C# ?
Показать сообщение отдельно
Старый 26.09.2009, 12:36   #25
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: C# ?

А из общества анонимных алкоголиков нет желающих развить тему визуализации с отложенным затенением (освещением) в небольшой Deferred Render Pipeline, добавив туда тени, конусные и др. источники света, прозрачные объекты, скайбокс, воду? Для Windows можно попробовать также написать экспортер и загрузчик моделей например из блендера без использования Content Pipeline, инкапсулировать шейдеры и т.д.

Можно организовать это как форумный проект.

PS: Еще кстати можно потом будет написать враппер в стиле Blitz Basic'а для новичков...
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием