Показать сообщение отдельно
Старый 22.09.2009, 12:12   #61
Tronix
Знающий
 
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 318
Написано 103 полезных сообщений
(для 331 пользователей)
Ответ: Разработка игры "DooM story"

Сообщение от cherepets Посмотреть сообщение
На эмуле пашет только если экран больше чем 240х320, а на мелких нет(((
У кого маленький, проверьте тоже хрень или как?
На телефоне у меня не пашет, пишет MIDlet initialization failed. java.lang.NoClassDefFoundError: com/nokia/mid/ui/FullCanvas.
Но больше всего пугает размер - 1,5Mb !!! Надо что-то с ресурсами делать, в любом случае. Такая игра ну никак не должна быть больше 200-300 Kb (да и то многовато).

По первой ошибке могу посоветовать использовать либу Lib_scodes, с помощью которой можно определить платформу телефона. Если Нокиа, то вызывать com/nokia/mid/uiFullCanvas, если другие телефоны - не вызывать.

Но еще раз повторюсь - вес в полтора мега - это слишком круто. У меня 100% не запуститься с таким размером мидлета.
(Offline)
 
Ответить с цитированием