Показать сообщение отдельно
Старый 16.09.2009, 10:49   #15
MadMax
AnyKey`щик
 
Регистрация: 26.06.2009
Сообщений: 7
Написано одно полезное сообщение
Ответ: LoadAnimSeq подскажите как этим пользоваться

я вот придумал еще вариант. а что, если в максе меш натянуть сразу на 2 бипеда. обозвать их как ноги и торс. к верхней части меши прискиниваем бипед с именем торс, а к нижней - с именем ноги. далее создаем для каждого бипеда соответствующие анимации. а в блице находим нужный бипед и применяем ему именно его анимацию. может идея не новая и кто-нибудь проверял этот метод? сработает ли он?
(Offline)
 
Ответить с цитированием