Тема
:
Разработка игры "DooM story"
Показать сообщение отдельно
14.09.2009, 12:04
#
54
cherepets
Бывалый
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 745
Написано 146 полезных сообщений
(для 215 пользователей)
Ответ: Разработка игры "DooM story"
фиксированную, минимальную палитру
Вроде это мне много раз советовалось...
Нет, то что сейчас в пнг-28, то в нем и останется, т.к. полупрозрачность на мой взгляд в них важна.
Ну так чего? Какие баги, просто недоработки нашлись?
(Offline)
cherepets
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от cherepets