Показать сообщение отдельно
Старый 08.09.2009, 23:05   #7
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: 2d в OpenGL. вывод тени от спрайта

А как сделать чтобы тени еще не выводились на дырах(альфа канал) в спрайтах?
хм, ну можно сделать такой альфа тест что при alpha < 0.5 пиксель не будет выводится, собсно в буфере трафарета будет 0 и не будет там тень рисоваться
 
Ответить с цитированием