25.05.2006, 20:33
|
#12
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Вот еще одно пожелание:
Можно усовершенствовать алгоритм (чтобы включалось опционально) так, чтобы "игрок" обходил углы под прямым углом.
Примерно так:
|
(Offline)
|
|