Показать сообщение отдельно
Старый 31.08.2009, 23:43   #20
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: OpenGL

glu.gluLookAt(0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0);
 
Ответить с цитированием