Тема
:
Вопрос по отображении модели в OpenGL
Показать сообщение отдельно
31.08.2009, 21:39
#
18
jimon
Сообщений: n/a
Ответ: OpenGL
WISHMASTER35
попробуй после этого
gl.glMatrixMode(GL.GL_MODELVIEW); // gl.glLoadIdentity();
поставить gluLookAt где камера будет в 0,0,-1 или 0,0,1 и будет смотреть в 0,0,0, а up вектор 0,1,0
просто получается что у тебя камера в 0,0,0
jimon