Тема
:
Вопрос по отображении модели в OpenGL
Показать сообщение отдельно
30.08.2009, 23:08
#
5
Knightmare
Дэвелопер
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений
(для 2,920 пользователей)
Ответ: OpenGL
Если ближнюю плоскость отсечения камеры поставить в 0 изображение тоже вывернет, так что может и кривая матрица проекции быть виновата.
(Offline)
Knightmare
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от Knightmare