Показать сообщение отдельно
Старый 30.08.2009, 21:27   #1
Dzirt
Элита
 
Аватар для Dzirt
 
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений
(для 3,833 пользователей)
Крик арены.Конкурсный проект.

Ну вот, решил тоже свой проект оформить.
Название Крик арены
Стиль екшен(дезматч) от третего лица.
Суть серезные дядьки махают серезными мечами чтобы получить серйозную награду - свободу или же добрую кучю денег.
Двиг Xors3d
Медия Итак про нее немного подробней.
Медию вообщето хотелось бы всю свою.Но к несчастю моделить людей я не умею на достоином уровне,и тем более их текстурить у мну получится коряво.(Чесно говоря с органикой то и не работал никогда в проектах....ну если не считать первую игру).Поэтому модель игрока я достану из глубин интернета.
Все текстуры фоткаю\рисую сам.Есть некоторые ресурсы в нете к которым я обращаюсь если нужен шаблон текстуры,но я ее перерисовываю до неузнаваемости...так что в принцепе ее тоже можно считать моей .
...ну музычку я 100% буду ставить роковою(не не мега-тяжолый...обычная такая музычка чтобы было приятно под нее рубится.).Но папка с музычкой полностью под вашим вообщето будет...не нравится подборка-удаляйте к чертям и кидайте туда все что душа пожелает.) Звуки буду стараться делать сам...
Ну немножко углубимся в сам сюжет.
Сюжет :
Действие происходит на одной из далеких планет вне земной цивилизации.Планета была скучна и не интересна,повсюду была одна лишь серость и обыденность...Так вот чтобы как-то роскрасить все это дело президент решил создать некое подобие небезизвестного коллизея.Арена была названа "Кубом" в честь одного из правителей делких времен.Куб был местом где зритель обязательно мог увидеть нечто зрелищное и брутальное(ведь в кубе дрались насмерть),словом деньги за заплаченный билет отбивались сполна.В "кубе" дрались как обычние воины желающие легких денег так и заключенные получавшие в качестве вознаграждения свободу.
Описание боя
Суть самого боя состояла в следующем: Все участники делились на четыри команды,каждая из которых имела свой цвет(серый,зеленый,красный и синий...) В качестве оружия участники получают по одному лазерному мечу.Команда которая убила наибольшее количество соперников из другой команды по истечению времени побеждает.Одновременно на арене может присутствовать только один представитель из каждой команды.При убийстве учасника из его команды взамен ему выходит другой.Также на арене есть дополнительный устройства называемые "граберами"."Граберы"-это некое подобие роботов,которые двигаются по арене хаотично и время от времени выбрасивают некие предметы которые участники могут подобрать и использовать в своих нуждах.Всего есть четыри предмета:
1.Аптечка.(как это не странно)Пополняет здорове учасника.
2.Щит аймека.Портативное устроиство наделающего его ностиля сферовидным щитом, который некоторое время защищает от ударов световым мечом.
3.Энергозаряд аймека.Некий препарат который увеличивает скорость передвижения тому кто его принял.
4.Ментальный заряд аймека.Является неким препаратом наделяющим огромной силой всех кто его принял.
(а здесь извените если уже успею)Также у всех учаников была некое устроиство именнуемым "Печатью".Печать-это по сути механичная перчатка,из которой можно было випускать некие энерго-заряды,а также делать еще несколько фокусов которые упрощали сраженние противника.
Итак..что я имею на данное время.
  • Ну разобрался с ксорсом.(раньше даже не устанавливал его никогда).Штука неплохая, но страшноватая немного.
  • Создал сюжет.(особо не розписывал поскольку это проект-дезматч месячной розроботки....таким мега сюжет не нужне)
  • Смоделил шаблон арены и наложыл несколько текстур на него...(конечно это только для того чтобы можно было побегать...конечны результат будет сильно отличатся от того что я имею на данный момент)
  • Собсно сделал модель лазерного меча и затекстурил его.
  • Подобрал модель для битвы,немного поработал над текстурой....возможно в конечном итоге возьму другую.
  • Зделал все шуры-муры с камерой и управлением....чтоб все было удобно и не резало глаз(я про плавное передвижение камеры).
  • Начал анимировать модель.Из анимаций готово:Просто бег,кувырок,сильный удар сходу,обычний удар сместа и анимацыя когда игрок просто стоит и нечего не делает.
  • Привязал всю анимку в игре и уже можно побегать,покувыркатся и помахать мечом в воздухе.
  • Полностю нарисовал худ игрушки.В который входят : Счетчик фрагов каждой команды,состояние здоровья,предметы которые подобрал игрок и время оставшееся до окончания боя.
  • Прикрутил несколько шейдеров.(вообщето было бы здорово самому их написать,но так как я только позавчера прочитал урок Кнайтмара, то думаю свои я напишу нескоро....покрайней мере нехочется на это тратить и без того скудное количество времени)
  • Полностю прописал здоровье игрка....тоисть повреждения,отображение их в худе и т.д.
  • Доделал сегодня первый предмет щит.Конкретно сделана модель(ну это не главное так как она сферообразная и заняла у меня ровно три минтуы....почему так долго?! были напряги с подгоном к игроку),текстура и собсно сам код "защиты"
  • Ну тож малостьно приятно,это колизии все роботает ничто нигде не проваливается.доволен вообщем.
  • Ну и прописан уже немного сам движок игры...потом останется внести некоторые изменения и все.
Но вот....дневника вести не буду так как с завтрашнего дня наверное отключат нэт..хз настолько..Но время от времени буду пополнять тему из компУтера соседа.
Проэкт для меня возможно передставляет большую ценность нежели другим учасникам, так как я планирую серйозный проект(а кто его не планирует?! ) на хорсе....и он поможет мне его изучить.Пусть не во всех нюансах и деталях,но все же.....

И да ребят,не придерайтесь к ошибкам....чуствую их здесь немало но проверять нет времени...Все вроде...Ах да скрины..
Вложение 7390Вложение 7391Вложение 7392

Последний раз редактировалось Dzirt, 11.02.2012 в 00:21.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 9 пользователя(ей) сказали Спасибо Dzirt за это полезное сообщение:
ABTOMAT (30.08.2009), Android (30.08.2009), Atomikc (31.08.2009), Dream (30.08.2009), H@NON (30.08.2009), Harter (31.08.2009), impersonalis (30.08.2009), kailzloi (30.08.2009), Nex (10.09.2009)