День второй:
Частично смоделил первого монстра, частично анимировал его (для дебаговых нужд)
Добавил систему объектов
Смоделил два объекта - Мину и Трупную Яму
Добавил систему состояний для боевой твари игрока
Подключил Newton
Начал писать поведение объектов - Мина должна взрываться через некоторое время после столкновения с боевой тварью, нанося урон и добавляя статус "dazed". С помощью Трупной Ямы боевая тварь, набравшая определенный уровень гнева, может восстанавливать жизни.
Отключил Newton
Домоделил первую арену, подбираю текстуры
|
Кто-нибудь еще пишет конкурсный проект на чистом Блице?