Ответ: Не дошедшие до релиза.
1 год VB(вот были деньки). Потом Blitz3D. Сейчас плавно переезжаю на Xors3D. Параллельно уже третий месяц учу C++.
Особой оригинальностью не отличался, так же затеял «МегОпроЭкт» и т. д...
Из "не дошедших до релиза" только 1:
Потянуло сделать Horror FPS, но на третий день разработки забил.
|