Тема: пули и Physx
Показать сообщение отдельно
Старый 28.08.2009, 05:05   #4
3ghost
AnyKey`щик
 
Регистрация: 21.01.2009
Сообщений: 10
Написано одно полезное сообщение
(для 3 участников)
Ответ: пули и Physx

Эхххх...а так хотелось чтобы пули летали при включенном замедлении времени примерно как в матрице...но придется сделать pxRay заместо пуль. Кстати чтоб не создавать еще одну тему возможно ли сделать средствами физикса а точнее враппера Character (collision)controler что то типа как в одноименных роликах на youtube.
(Offline)
 
Ответить с цитированием