а вообще, до программирования сидел на редакторе Warcraft 3
|
охохо, там я тоже был) делал карту по мотивам либерти сити из гта3
было 2 миссии и тормозящий огромный траффик.
а самое первое моё знакомство с 3д и устройством игр это был наверное Build, редактор дюк нукема 3д)) ещё во времена писания бат-файлов на нём сидел. любимым занятием там было делать оригинальные уровни более детальными, типа заменять спрайтовые деревья на цилиндры, облепленные плоскостями, добавлять отражающие полы (через жопу, но сами разрабы так же и делали) итд))