Показать сообщение отдельно
Старый 24.08.2009, 14:18   #39
cherepets
Бывалый
 
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 745
Написано 146 полезных сообщений
(для 215 пользователей)
Ответ: Разработка игры "DooM story"

AVIZO, мидлет паскаль умеет ресайз картинкам делать, векторную графику поддерживает или ты предлагаешь запихать туда графики на все разрешения (будет игра на 10 метров)?

В нашем (как и в большинстве других) случае придется делать несколько версий. Я ограничусь 2мя: 240х320 и 176х208. За 176х208 возьмусь когда закончу 240х320.
(Offline)
 
Ответить с цитированием