Сообщение от ABTOMAT
Получить нормаль, бинормаль и тангент коллизии. На плоскость бинормали и тангента спроецировать вектор скорости сферы. Полученный вектор нормализовать. На него-то и нужно двигать сферу.
|
помойму можно сделать проще. Кабы вспомнить, есть такая функция, что возвращает высоту на ландшафте, и кабы ненаврать, называется она terrainY. вот по этой высоте и нужно позиционировать обьект.