Тут по моему вопрос не о том, как сетку построить, и задать секторам
параметр проходимости и не проходимости, а о том, как выставлять
по ней вейпоинты от пункта А до пункта Б с учётом этой проходимости.
И полезного вы ничего по теме не сказали.Либо даёте нормальную теорию,
либо не постите всякую хрень, и тем более ссылки на дерьмовые статьи,
которые все уже тысячу раз видели.
А если вы соберётесь таки написать нормальную теорию.
То прежде, чем её тут писать, реализуйте на практике.
Свистеть все могут.
З.Ы. Это по теме о ПП.
Добавил:
Сообщение от JohnK
Все предельно просто: - Создается сетка (набор вейпойнтов)
- Каждому вейпоинту присваевается значение (коэффицент проходимости)
- Выбирается точка отсчета и та, к которой нужно найти путь
- Находится путь (с помощью любого алгоритма)
- Вейпоинты, которые по которым будет движение, собираются в список
- Этот список проходится
- ...
- PROFIT!!!!
|
|
Ты эту предельную простоту реализовывал?
Сэмпл в студию.
Сообщение от IGR
|
|
Этими статьями только задницу подтереть.