Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D
Вопрос Автомату, да и всем) по учебнику по PhysX Wrapper для Blitz3D где спецназ подает при нажатии пробела, ни как не могу сообразить к чему привязывать кости?
Spetsnaz = LoadAnimMesh("Spetsnaz.b3d")
SpetsnazPX = LoadAnimMesh("SpetsnazPX.b3d")
Spetsnaz.b3d- это я так понимаю меш с костями?
SpetsnazPX.b3d- а вот с этим туго, тут я так понял создаешь физ.тело вроде хуллов, а кости надо делать именно в этом файле?
загрузил свои файлы вместо этих) у меня появляется моё статическое тело,а физикой со всем не пахнет((( где затупил???
|