Показать сообщение отдельно
Старый 11.08.2009, 23:37   #20
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: Проблема с 2d пулями

народ, вы с скролингом уже совсем поехали не туда, все обьекты в мире должны иметь мировые координаты, плюс в мире должна быть камера
вот при рендере просто учитываем координаты камеры и всё, не важно даже 2д или 3д игра

не представляю как надо извращатся чтобы писать игру без абстракции камеры
 
Ответить с цитированием