Показать сообщение отдельно
Старый 11.08.2009, 23:11   #19
Randomize
[object Object]
 
Аватар для Randomize
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,358
Написано 2,472 полезных сообщений
(для 6,854 пользователей)
Ответ: Проблема с 2d пулями

Может

x=x+sin(ang)*speed
y=y+cos(ang)*speed

Где x,y - координаты пули
ang - угол пули
speed - множитель скорости

А вобще нука сорец в студию!

Сообщение от ABTOMAT Посмотреть сообщение
Вообще, можно сделать и 2Д-движок с энтитями, как в Блице (1 раз создал - оно само рендерится, можно привязывать, отвязывать и прочая хрень), и 3Д-движок с рендером вручную каждого объекта (хотя последнее нахрен никому не сдалось)
К слову я в BlitzMax так и делаю.
У каждого обьекта есть Draw() и Update()

А в игре есть:
UpdateGame()
DrawGame()
Где происходят все работы с графикой и логикой.
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
(Offline)
 
Ответить с цитированием