Re: Проблема с 2d пулями
Хто её в другое место перетащил??
с типами работаешь? сдается мне, тебе нужно просто свой код структурировать.
делай так:
создаешь тип игрока(откуда пулять будешь)
создаешь тип пули (создается в координах игрока, на этот тип действует направление выстрела+ сдвиг по скролингу)
создаешь тип фона(тут все обекты сдвигаются только по скролингу)
а вообще поуму в двад все это делается на векторах, можешь на блицселекте в разделе блицмакса статьи посмотреть.
хотя пеши пока в 3д там действительно понятней будет)))
|