Тема: Меню
Показать сообщение отдельно
Старый 09.05.2006, 16:38   #67
jimon
 
Сообщений: n/a
давноооо суда не заходил
тут уже гон пошол

совет #1 - зделай меню так чтобы оно в любом разрешении выглядело одинаково

совет #2 - меню надо зделать так чтобы оно создавалось в начале игры, а потом если надо просто visible / invisible

и все

я конешно щас мудрю с task trees но пока ты вникниш что ето такое - пройдет много времени

кстати остальным : task trees очень удобная оказывается вещь - засунул к примеру обновление ai и всего остального по taskам и давай если че то кусок дерева на паузу ставиш, или чет другое делаеш

да и еще приоритеты и чилды класно юзаются

а весь главный цикл довел до минимального для меня состояния :
bool game_run = 1;
while (sys->Main_Cycle() != 0 && game_run == 1)
{
	if (sys->receiver->KeyHit(KEY_ESCAPE)) game_run = 0;

	Physx->StartPhysics();
	Physx->GetPhysicsResults();

	dusty->TaskTree->DoUpdates();

	//reset to receiver
	sys->receiver->Reset();
};
 
Ответить с цитированием