Ответ: инвертированная картинка
а что возврашает функция - Rotate(image1) картинку?
соответственно на время прорисовки когда ты вызываеш - DrawImage(Rotate(image1),0,0); то программа на некоторое время создаёт
в памяти эту самую картинку а это мне кажется подобно тому чтобы делать так: drawimage(loadimage('/img.png'),0,0);
или я ошибаюсь?
|