Показать сообщение отдельно
Старый 21.07.2009, 19:53   #24
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: очень маленькие хинты

Arton, аргумент flip ответственен за вертикальную синхронизацию (= ограничение ФПС до "родного" для монитора уровня), поэтому, если с flip(0) (синхра отключена) может быть какой угодно FPS, то с flip(1) (включена) может быть либо равным частоте развёртки экрана (Правый клик на раб. столе -> свойства -> параметры -> дополнительно -> монитор -> частота обновления экрана) либо меньше.
http://ru.wikipedia.org/wiki/Вертикальная_синхронизация
В блице по умолчанию включена, чтобы не было лишних вопросов (типа у меня 100 ФПС а у друга 500 ФПС и у него всё быстрее движется и когда мы в мою игру по сетке играем, он меня обгоняет ), т.к. на ненастроенных мониторах обычно 60 Гц, и ламота жалуется, что ЭЛТ-мониторы им глаза портят.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Arton (03.08.2009)