Ответ: Прозрачность png/gif в стандартными средствами Blitz3D
А трёхмерный акселлератор по-другому не понимает.
Когда грузишь текстуру 213*358, то она растягивается в 256*512, причём со всеми искажениями фильтрации.
Квадратные - необязательно. 256*512 - это не квадрат. Квадрат - это когда обе стороны равны.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|