Показать сообщение отдельно
Старый 09.07.2009, 13:16   #11
Amatsu
Дэвелопер
 
Аватар для Amatsu
 
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 2,706 пользователей)
Ответ: ИИ в мортал комбат.

На блитце это сделать в общем то не сложно, но боюсь будет тормозить при переборе вариантов атаки в базе. Хотя если сделать распределенный перебор: 1) не проверять все варианты за один проход а разгрузить их по всему времени между атаками бота 2) разделить комбы по условиям и например в ситуации когда надо атаковать фронтально - проверять одну группу. Когда в прыжке - другую группу и т.д.
(Offline)
 
Ответить с цитированием