Тема
:
Xors3D(Delta Timing)
Показать сообщение отдельно
07.07.2009, 19:06
#
4
IGR
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Ответ: Xors3D(Delta Timing)
у тебя dt зависти от того сколько будет идти это:
xPointEntity cam, cube xMoveEntity cube, 0, 0.01*dt, 0 xUpdateWorld() xRenderWorld() xFlip
(Offline)
IGR
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от IGR