Показать сообщение отдельно
Старый 03.07.2009, 18:05   #5
Serg153
Нуждающийся
 
Регистрация: 03.01.2009
Сообщений: 93
Написано 8 полезных сообщений
(для 15 пользователей)
Ответ: Передача данных м/у телефонами

приведу выдержки и цитаты как организовать игровой интернет сервер...
----
Итак, имеем в Интернете домен на котором размещен наш скрипт "арены".
Есть игра-клиент, которой нужно узнать кол-во доступных серверов, и при необходимости создать свой.

Что нам нужно от "арены"? Всего-навсего получить список серверов в виде "IPort IPort IPort..." и зарегистрировать новый.
Как это будет происходить? Да очень просто! Посредством HTTP запросов.
- Легко разместить такую арену в локальной сети;
- Не требует восстановления после различных ЧП .

Реализация
В этом разделе описаны основные процедуры необходимые для воплощения нашей мечты в реальность. Работа с ареной делится на 2 части:
1) Подача HTTP запросов и обработка ответов игрой;
2) Обработка запроса скриптом на арене.

Всего будет 2 вида запросов: view и ping.
VIEW необходим для получения списка серверов. Будет выглядеть следующим образом:
Запрос: http://host/?action=arena&mode=view.
Ответ : 212.100.15.45:25666 192.10.38.212:25666.
Т.е. в ответе мы видим, что на данный момент на арене находятся 2 сервера на портах 25666.

PING для оповещения арены о том что сервер жив и удалять его из списка пока нет никакой необходимости. Вы могли заметить то, что нет запроса на регистрацию сервера на арене, т.к. в качестве регистрации выступает постоянный "ping" посылаемый им. Сам же запрос "ping" следует посылать раз в несколько десятков секунд (20-40).
Запрос: http://host/?action=arena&mode=ping&port=25666
Ответ нам абсолютно не нужен .
Реализация на стороне интернет сервера
Итак, с игрой разобрались, теперь осталось написать скрипт!
В запросах мы посылаем ключевое слово "action=arena" благодаря чему помимо арены на данном домене может висеть полноценный сайт.
Для того, чтобы определить адресуется ли данный запрос арене, в index.php необходимо (желательно в самом начале) написать следующее:

 if ($action == 'arena')
 {
  include 'arena.php';
  die();
 }
Это означает, что в случае того, когда захотят "пообщаться" с ареной, будет запущен скрипт арены для обработки запроса и дальнейшее выполнение скрипта index.php прекратится.

А вот и сам код arena.php:


 <?php
  //В этом файле будет храниться список активных серверов
  $list_file = 'db/arena_list.txt';
  // Узнаем IP адрес отправителя запроса
  $ip = $_SERVER['REMOTE_ADDR'];
  // Читаем номер порта из запроса
  $port = intval($_REQUEST['port']);
  // Это от хитрых кулхацкеров ;)
  if (!($port >= 1024 && $port <= 65500))
   $port = 25666;
  // Читаем файл-список
  $lst = file($list_file);
  // В переменной $time теперь хранится текущее время
  $time = time();
  $j = -1;
  $i = 0;
  // Удаляем “мертвецов” и попутно ищем адрес отправителя
  // в этом списке
  while ($i < count($lst)) {
   $lst[$i] = trim($lst[$i]);
   list($l_ip, $l_port, $l_time) = explode(":", $lst[$i]);
   // Если время с предыдущего пинга превысило 45 секунд
   // – его явно уже нет
   if ($l_time < ($time - 45)) {
    for ($t = $i; $t < count($lst) - 1; $t++)
     $lst[$t] = $lst[$t + 1];
    unset($lst[count($lst) - 1]);
    continue;
   }
   if ($l_ip == $ip) $j = $i;
   $i++;
  }

  // Обработка запроса
  switch ($mode) {
   case 'view':
    for ($i = 0; $i < Count($lst); $i++) {
     // Вывод очередного IP:Port из списка
     list($l_ip, $l_port, $l_time) = explode(":", $lst[$i]);
     echo $l_ip.':'.$l_port.' ';
    }
    break;
   case 'ping':
    if ($j == -1)
     // Если пингуется впервые, значит новый сервер - добавляем
     array_push($lst, $ip.':'.$port.':'.$time);
    else {
     // Обновляем информацию для сервера
     // Заметьте, что при смене порта на сервере
     // на арене он тоже изменится
     list($l_ip, $l_port, $l_time) = explode(":", $lst[$j]);
     $lst[$j] = $l_ip.':'.$port.':'.$time;
     }
    break;
  }

  // Обновляем список серверов в файле-списке
  $f = fopen($list_file, "a+");
  flock($f, LOCK_EX);
  ftruncate($f, 0);
  for ($i = 0; $i < count($lst); $i++)
   fwrite($f, $lst[$i]."\n");
  fflush($f);
  flock($f, LOCK_UN);
  fclose($f);
 ?>
Файл со списком серверов должен находиться в "db/arena_list.txt" с атрибутами разрешающими его изменение.

....
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Krechet (06.07.2009)