Ответ: Определить текстуру меша в определённой точке
UV нафиг не нужны.
Получаешь пиком сурфейс, с сурфейса браш, с браша текстуру (ры)
Далее можешь проверять по хендлу (если тексу грузил и накладывал программно), либо по имени текстуры (если текса грузицца вместе с моделью)
__________________
|