Да будет свет...
Делая игру сначала я не уделял особого внимания освещению, но теперь понял, что именно свет от фонарей, горяшие обломки - всё это очень сильно насытит геймплэй. Как я понял 3DMax не оставляет свет после экспорта в .b3d, а хотелось бы. В 3D World Studio можно сделать неплохое освещение, но много гемора с экспортом из .3ds в .x. Кто ещё знает какими способами можно сделать свет - отзовитесь.
|