Интересный примерчик.
Дома у меня оба примера работали одинаково медленно - около 20 кадров.
Это на Celeron 433, 224 Mb ОЗУ, GF2MX200 64 Mb
На более крутом компе -AMD Sempron 2600+, 512 Mb ОЗУ, RADEON9550 128 Mb- 2 пример быстрее:
в 1ом примере: 40 кадров ВСЕГДА - странно... так не должно быть по-мойму...
во 2ом: 80-110 кадров, если камера смотрит только на поле, и больше 1000, если в пустоту.
Во втором примере при движении или повороте текстура земли размазывается (рябь какая-то), после остановки нормальной становится. Деревья тоже "мелькают"...
ПС: я не понял, зачем нужен флаг 256 для текстуры детализации.
Пробовал убрать флаг вообще - рябь исчезает, но и вид немного другой...
|