Показать сообщение отдельно
Старый 18.06.2009, 17:26   #3
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Ответ: Блеклые спрайты

попробуй поставить флаг EntityFX sprite, 1, отрубает воздействие освещения на объект. Хотя в Draw3D оно должно стоять. Также дело может быть в фильтрации текстур. Ваще помудри, отключи бленд EntityBlend entity, 0, или TextureFilter "", 1 помогает.
(Offline)
 
Ответить с цитированием