Тема
:
оптимизация в тайловых играх
Показать сообщение отдельно
18.06.2009, 08:02
#
16
Черный крыс
Сообщений: n/a
Ответ: оптимизация в тайловых играх
FastImage - это чистый D3D.
А DX-версия BlitzMAX'a - это тормознутая смесь D3D7 и DirectDraw.
Черный крыс