Показать сообщение отдельно
Старый 18.06.2009, 08:02   #16
Черный крыс
 
Сообщений: n/a
Ответ: оптимизация в тайловых играх

FastImage - это чистый D3D.
А DX-версия BlitzMAX'a - это тормознутая смесь D3D7 и DirectDraw.
 
Ответить с цитированием