Ответ: создание 3Д движка на j2me
1. Какой код? Код умножения матриц в классе матрици - метод mul.
2. Почему setIndetity не дописана?
3. Меня больше тревожит почему матрица при умножении на матрицу поворота теряет свои позиции. В маскоте такого не было. И при умножении на матрицу переноса - матрица нормально переносилась. А у меня с этим проблемы.
|