Показать сообщение отдельно
Старый 15.06.2009, 01:25   #76
-=Jack=-
ПроЭктировщик
 
Аватар для -=Jack=-
 
Регистрация: 10.01.2009
Адрес: хз
Сообщений: 177
Написано 18 полезных сообщений
(для 44 пользователей)
Ответ: создание 3Д движка на j2me

Сообщение от WISHMASTER35 Посмотреть сообщение
Но теперь не пойму почему при умножении на матрицу переноса моя матрица не переносится. Вот http://upwap.ru/455417 посмотрите почему не работает матрица переноса.
А где находится код? Кстати, для указания позиции не обязательно множить твою матрицу на матрицу позиции. Достаточно заполнить последнюю строку матрицы как |x y z 1| где (x; y; z) - позиция объекта.


ЗЫ: setIdentity не дописана.
__________________
Я бы изменил мир, но Бог не даёт исходников...
(Offline)
 
Ответить с цитированием