Мультитекстурирование в Xors3D.
Интересует мультитекстурирование в Ксорсе. В обычном блице, юзая FastExtension, я делал карты прозрачности по которым у меня в нужном месте накладывались нужные текстуры.
А вот как это сделать в Ксорсе? Как я понимаю без использование пиксельного шейдера тут дело не обойдется?
|