Показать сообщение отдельно
Старый 31.05.2009, 13:07   #54
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: Хорошие 3Д движки \ либы

klopmaks
ты умеешь мыслить, а ? (это не наезд)
я тебе говорю : на програму, заставь её работать, ибо програма - минимальный код который должен работать на C++ при правильно настроеном проекте
а ты тут кричишь что движки надо, какие еще движки если ты консольное приложение не можешь создать ?
создашь консольное приложение, вторым пунктом будет уже подключение движка

да и скачай лутче msvs2005 или msvs2008, проблем меньше будет

-=SCiP=-
Огр для не знающего C++, не смешите мои тапочки !

среди выходящих под PC игр многие выходят с рендерами на DirectX
но среди аматорского геймдева популярность этих GAPI равна

Baisangur
выходит новый .NET фреймворк и твоя программа весом 200 кб требует скачать какую-то фигню весом в 30-50 метров, зачем ?
в C# от C\C++ только буква "С", остальное это додумки мелкософта

надо не страдать фигней разбирая фреймворки, а надо знать что как работает на всех уровнях, от ядра системы до "magic button" в приложении

ps. C# довольно удобный для разработки оконных интерфейсов, потому его часто используют в клиентских приложениях, когда основная логика пишется на C++ и других языках

Последний раз редактировалось jimon, 31.05.2009 в 13:17.
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
newman (31.05.2009)