Но ведь всегда можно сдвигать и поворачивать объект в глобальных осях.
|
А она и поворачивается в глобальных. И сдвигается тоже, но только по Y. Наверное можно сделать локальный стрейф камеры в глобальных координатах, но подозреваю что это будет намного больший геморрой.
А так имею полный контроль над камерой всего в 10 клавиш. Повороты влево-вправо, вверх-вниз с сохранением ориентации движения, стрейф, горизонтальное и вертикальное движение.