Ответ: Обширный мир в Blitz`е?
По две минуты будет грузиться, если вместе с подгружаемым мешем земли ты будешь подгружать все объекты скопом. Но это делать не обязательно. Пусть у тебя террейн грузится квадратами впереди и выгружается позади игрока, по мере продвижения по миру и пересечении границ, а все объекты пусть создаются относительно радиуса вокруг камеры, независимо от земли. Более того, у разных типов объектов должен быть разный радиус подгрузки, чтобы они загружались в разное время. Например здания и крупные конструкции можно грузить на самом большом расстоянии, чтобы их силуэты были видны в тумане. Деревья поближе, они мелкие. Ну и т.д. Таким образом ты распределишь загрузку объектов по всему времени игры.
|