Показать сообщение отдельно
Старый 25.05.2009, 11:54   #6
Amatsu
Дэвелопер
 
Аватар для Amatsu
 
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 2,706 пользователей)
Ответ: Обширный мир в Blitz`е?

По две минуты будет грузиться, если вместе с подгружаемым мешем земли ты будешь подгружать все объекты скопом. Но это делать не обязательно. Пусть у тебя террейн грузится квадратами впереди и выгружается позади игрока, по мере продвижения по миру и пересечении границ, а все объекты пусть создаются относительно радиуса вокруг камеры, независимо от земли. Более того, у разных типов объектов должен быть разный радиус подгрузки, чтобы они загружались в разное время. Например здания и крупные конструкции можно грузить на самом большом расстоянии, чтобы их силуэты были видны в тумане. Деревья поближе, они мелкие. Ну и т.д. Таким образом ты распределишь загрузку объектов по всему времени игры.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Amatsu за это полезное сообщение:
IGR (29.05.2009), indri (01.06.2009), tormoz (25.05.2009)