Показать сообщение отдельно
Старый 14.05.2009, 10:32   #1
cahekp
Разработчик
 
Аватар для cahekp
 
Регистрация: 14.12.2008
Адрес: Томск
Сообщений: 530
Написано 270 полезных сообщений
(для 883 пользователей)
Проблема: PhysX и капсула для ГлавГероя.

Люди добрые, помогите!

Что лежит в аттаче: небольшая комната, по центру - средней высоты красный куб.

Вот, что я хочу получить: нормальное, реалистичное движение нашего ГлавГероя. Плюс: реалистичное взаимодействие с окружающими объектами. Попалось что-то тяжелое - фиг сдвинешь. Попалось очень легкое - практически не замечаешь его присутствия.

Что у меня есть на данный момент: два вида движения. Но оба не те, что мне нужны! Первый вид (функция playerwalk1): взаимодействует с объектами классно, правдоподобно, но ГлавГерой ходит по уровню так, как будто скользит по нереально гладкому льду.
Второй вид (функция playerwalk2): ходит по уровню так, как мне нужно. Превосходно. Но! Наш "Верный Слуга" становится каким-то подобием "Терминатора" - ему все по плечу. Раскидывает 100-килограмовые объекты, как пушинки.

Что мне делать? Пожалуйста, посмотрите аттач. Очень надеюсь на скорый ответ.
Вложения
Тип файла: zip trouble.zip (49.5 Кб, 697 просмотров)
(Offline)
 
Ответить с цитированием