Показать сообщение отдельно
Старый 11.05.2009, 01:35   #41
Knightmare
Дэвелопер
 
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений
(для 2,920 пользователей)
Ответ: Что функциональнее - Blitz3D или DarkBasic?

плять >_< Это НЕ координаты. Вот прототип:
xLoadDXmesh(const char * path, int OpimizeType, Entity * parent)
Первый аргумент - путь к файлу
Второй аргумент - тип оптимизации сетки (хз какие там, код копать лень, пинайте Рендера), думаю 0-2 там канают.
Третий аргумент - родитель, по идее тут должно быть 0, хз как оно у тебя работает.
Позиция устанавливается командой xPositionEntity, еще раз перечитай мой первый пост в этой теме и подумай.
(Offline)
 
Ответить с цитированием