Ответ: Создаём свой Crimsonland.
Опять не конкретный вопрос =) Но мне кажется я тебя понял.
Если ты делаешь любой объект на твоей карте, то это будет картинка (будь то хоть трава хоть ящик) если ты напимер хочешь сделать так чтобы твой чар не проходил сквозь "ящик" тебе надо проверять "ящик" и чара на коллизию, и например отталкивать чара.
Чтобы создать карту для начала её надо нарисовать. Потом надо "расставить" "ящики" и т.д. Можно написать свой формат, а можно взять xml (хотя тут у всех спорные мнения), потом созданую "карту" надо загружать в игру, загружая файл описания карты (xml или свой формат).
|