Тема: Ninfa3d Engine
Показать сообщение отдельно
Старый 05.05.2009, 03:45   #10
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Ninfa3d Engine

По поводу физики, они пишут враппер ньютона, в фьючерах написано:
Physic powered by Newton 2.0 Archemedia.

Про стенсильные - не гнать! Это совсем разные вещи.

Кости, почитай опять же фьючеры движка:
Supports ball, hinge, slider, and universal joints. (coming soon)
Physics-based vehicles with support for any number and configuration of tires. (coming soon)


Отмечу вот такие фьючеры:
Supported mesh formats: .irr, .irrmesh, .3ds, .b3d, .obj, .lwo, .xml, .dae, .x, .ms3d, .mesh, .my3D, .lmts, .bsp, .md2, .md3, .dmf, .oct, .csm, .stl
Supported texture formats: .bmp, .jpg, .pcx, .png, .pm, .psd, .tga and .wal.

Из форматов моделей конечно много не совсем распространённых, но как понимаю это форматы различных редакторов, поэтому не буду утверждать их бесполезность. Может кому-то наоборот они очень нужны.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
EvilChaotic (05.05.2009)